앱의 성공적인 비즈니스 성장을 위한
유니티만의 다양한 팁 및 인사이트

  • Monetization
  • User acquisition
  • On-device advertising
  • Offerwall
  • 더 많은 주제...
    • Web3
    • Analytics
    • Games
    • Apps
    • Creatives
    • Apple Search Ads
    • A/B testing
    • Agencies
    • Cost per engagement
    • Cost per action
    • MobileVoice
    • Cross promotion
    • Hyper-casual
    • Indie
    • Trends
    • In-app bidding
    • Mediation
    • KPIs
    • Rewarded video
    • Interstitial
    • Interactive end card
    • UA Optimizer
    • ASO
성공사례
Qcplay, 유니티 애즈 비더를 통해 광고 ARPDAU 29% 향상
Qcplay, Super Snail
Qcplay는 중국의 모바일 게임 스튜디오이자 레벨플레이 파트너로 신작 방치형 RPG 게임 Super Snail의 IAP(인앱 결제) 위주였던 광고 수익화 모델을최적화하고 유저의 참여율을 높이는 것을 목표로 삼았습니...
  • levelplay
  • levelplay
성공사례
Product Madness, 레벨플레이에서 Vungle 인앱 비딩으로 전체 게임의 ARPDAU 11% 향상
Product Madness, Hearts of Vegas
Product Madness는 전 세계 최대의 모바일 게임 스튜디오 중 한 곳으로 유저에게 매력적인 게임 플레이 경험과 초현실적인 비주얼을 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 2007년 설립된 Product Mad...
  • games
  • levelplay
  • ...
    • mediation
    • monetize
    • 레벨플레이
    • 미디에이션
    • 수익화
성공사례
Tilting Point, 아이언소스의 다양한 솔루션을 통해 전체 포트폴리오의 수익성 대폭 향상
Tilting Point, Spongebob: Krusty Cook-Off
틸팅 포인트(Tilting Point)는 여러 F2P 게임을 성공적으로 퍼블리싱하면서 성장하였고, 인디 게임 개발자들이 게임을 성장시킬 수 있도록 지원해오고 있습니다. 틸팅 포인트의 대표 게임으로는 ‘Star Tre...
  • advertise
  • games
  • ...
    • levelplay
    • mediation
    • playworks
    • roas optimizer
    • roas 옵티마이저
    • ua optimizer
    • 게임
    • 광고
    • 레벨플레이
    • 미디에이션
    • 플레이웍스
성공사례
Higgs Studio, 아이언소스 인앱 비딩과 Facebook Audience Network를 통해 ARPDAU 10% 향상
Higgs Studio, Tile Connect
Higgs Studio는 전 세계 플레이어에게 도전적이면서도 재밌는 누구나 즐길 수 있는 퍼즐 게임을 만드는 것을 목표로 하는 퍼즐 게임 개발사입니다. Higgs 스튜디오의 이야기를 통해 Higgs가 어떻게 아...
  • games
  • levelplay
  • ...
    • monetize
    • 게임
    • 레벨플레이
    • 수익화

Community subscribe – EN


뉴스레터
를 구독하고 앱 성장 관련 다양한 정보와 업계 소식을 받아보세요.

구독하기구독하기
성공사례
Addiktive Games, 아이언소스 인앱 비딩을 통해 eCPM 50% 향상
Addiktive Games, Idle Bubbles Cannon
Addiktive Games는 캐주얼 방치형 게임인 ‘Idle Bubbles Cannon’를 제작한 1인 모바일 게임 스튜디오입니다. 홀로 비즈니스를 운영하는 창립자 Pedro Navarro는 수익화 운영을 통해 최...
  • games
  • indie
  • ...
    • levelplay
    • 게임
    • 레벨플레이
    • 미디에이션
    • 수익화
    • 인디
성공사례
My Town Games, 아이언소스 미디에이션 및 인앱 비딩을 통해 성공적인 비즈니스로 성장
My Town Games, Home DollHouse
My Town은 2014년부터 어린이들을 위한 디지털 오픈월드 인형의 집 모바일 게임을 제작해 왔으며, 전 세계 최대의 게임 퍼블리셔 중 하나로 성장했습니다. 하지만 My Town은 2018년에 들어서 게임에 광고를...
  • games
  • indie
  • ...
    • levelplay
    • 게임
    • 레벨플레이
    • 미디에이션
    • 수익화
    • 인디
블로그
인앱 비딩 성과 최적화를 위해 모니터링해야 하는 4가지 핵심 지표
Jasmine Cohen
인앱 비딩은 수익화 작업 과정의 많은 부분을 효율적으로 자동화하고 여러분의 리소스 소모를 줄여줍니다. 기존 워터폴처럼 매일 최적화 작업을 실시해야 할 필요가 없지만 성과 지표를 주기적으로 확인하는 일은 여전히 중요합...
  • levelplay
  • monetize
  • ...
    • 레벨플레이
    • 수익화

Glossary – EN

모두 보기모두 보기